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Rotator的单位
阅读量:6638 次
发布时间:2019-06-25

本文共 428 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

虚幻引擎的文档真是不太敢恭维,遍寻UDN也没有找到Rotator里的三个分量Pitch、Roll和Yaw的单位是什么。最后终于在Unreal Wiki上找到了:虚幻引擎使用RUU(Rotation Unreal Unit,或者Unreal Rotation Unit - URU)作为旋转的单位,一个圆周为65536RUU,也就是说:

π=32768RUU1°=182RUU

与角度和弧度的定义相同,RUU的取值并不仅限于[0, 65536]的区间内。可以使用下面的函数将任意RUU转化为在一个圆周内的等效RUU:

function int NormalizeRUU(int RUU){    RUU = RUU % 65536;    return RUU < 0 ? RUU + 65536 : RUU;}

转载于:https://www.cnblogs.com/gdev/archive/2012/08/22/unit-of-rotator.html

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